Regolamento Pool
Palla 8
Testo tratto dal regolamento ufficiale FISBB. Fonte: FISBB — Regole di gioco Pool, versione 0.7 del 20/07/2016.
3 Palla 8
Il gioco del Palla 8 viene giocato con 15 bilie numerate e la battente. Il gruppo di 7 bilie numerate del giocatore (uno dalla 1 alla 7, l’altro dalla 9 alla 15) deve essere completamente imbucato prima che il giocatore stesso tenti di imbucare la palla 8 per vincere. I tiri sono dichiarati, è necessario quindi dichiarare la bilia che si intende colpire e la buca in cui si ha intenzione di imbucarla.
3.1 Determinazione del tiro d’apertura
Il giocatore che vince l’acchito acquista il diritto di scegliere chi deve eseguire il primo tiro d’apertura (1.2 ACCHITO PER DETERMINARE L’ORDINE DI GIOCO). Si procede nel gioco con tiri di apertura alternati.
3.2 Posizionamento delle bilie numerate nel Palla 8
Le 15 bilie numerate sono raggruppate il più strettamente possibile in un triangolo, con la bilia del vertice in corrispondenza dello spot inferiore e la bilia n. 8 come prima mostrato in figura. Una bilia di ogni gruppo di 7 bilie viene posizionata sui due angoli bassi del triangolo. Le altre bilie sono posizionate nel triangolo casualmente senza utilizzare disposizioni che possano in alcun modo facilitare il gioco o risultare utili.
3.3 Tiro di apertura
Le seguenti regole vengono applicate al tiro di apertura:
- a. La battente è palla in mano dietro la linea di testa
- b. Nessuna bilia numerata viene dichiarata, e la battente non deve colpire nessuna particolare bilia numerata per prima
- c. Se il giocatore che esegue il tiro di apertura imbuca una bilia e non commette fallo, continua il gioco ed il gioco resta aperto (vedi 3.4 PARTITA APERTA / SCELTA DEL GRUPPO DI BILIE)
- d. Se nessuna bilia numerata viene imbucata, almeno 4 bilie numerate devono colpire 1 o più sponde, altrimenti il tiro di apertura risulta illegale ed il giocatore avversario può scegliere di:
- accettare la disposizione delle bilie sul tavolo
- rifare il triangolo ed eseguire il tiro di apertura
- rifare il triangolo e permettere all’avversario di eseguire nuovamente il tiro di apertura
- e. Imbucare la palla 8 su un tiro di apertura regolarmente eseguito non è fallo. Se la palla 8 viene imbucata a seguito del tiro di apertura, il giocatore che ha eseguito il tiro di apertura può scegliere di:
- Acchitare la palla 8 ed accettare la disposizione delle bilie
- Rieseguire il tiro di apertura
- f. Se il giocatore che esegue il tiro di apertura imbuca la palla 8 e imbuca anche la battente (vedi 8.6 BATTENTE) l’avversario può scegliere di:
- Acchitare la palla 8 e tirare con la bilia in mano dietro la linea di testa
- Rifare il triangolo ed eseguire il tiro di apertura
- g. Se qualche bilia numerata esce fuori dal tavolo durante il tiro di apertura, è fallo: queste bilie restano fuori dal gioco (eccetto la n. 8 che viene acchitata in corrispondenza dello spot inferiore) ed il giocatore che acquista il turno può scegliere di:
- accettare la posizione delle bilie sul tavolo
- prendere bilia in mano dietro la linea di testa
- h. Se il giocatore che esegue il tiro di apertura commette un fallo non elencato tra i suddetti, l’avversario può scegliere di:
- accettare la disposizione delle bilie
- prendere bilia in mano dietro la linea di testa
3.4 Partita aperta / scelta del gruppo di bilie
Prima che il gruppo di bilie venga assegnato ad un giocatore, la partita si dice “aperta”, e prima di ogni tiro, il giocatore deve dichiarare la bilia che intende imbucare e la buca. Se il giocatore imbuca la bilia senza commettere fallo, gli viene assegnato il gruppo corrispondente alla bilia imbucata, al suo avversario viene assegnato l’altro gruppo. Se il giocatore non riesce ad imbucare la bilia che ha precedentemente dichiarato la partita resta aperta ed il gioco passa all’avversario. Quando la partita è “aperta”, qualsiasi bilia numerata può essere colpita per prima fatta eccezione per la bilia n. 8.
3.5 Proseguimento del gioco
Il giocatore mantiene il diritto al tiro finché continua ad imbucare, senza commettere falli, le bilie dichiarate o vince la partita imbucando la bilia n. 8 dopo aver precedentemente imbucate tutte le bilie del proprio gruppo.
3.6 Tiro dichiarato
Ogni tiro, fatta eccezione per quello di apertura, deve essere dichiarato come specificato nel paragrafo 1.6 TIRI DICHIARATI.
La bilia n. 8 può essere dichiarata solo dopo il tiro con cui il giocatore imbuca l’ultima bilia numerata del proprio gruppo. Il giocatore può chiamare la “difesa”, in questo caso il gioco passa all’avversario dopo la conclusione del tiro ed ogni bilia numerata imbucata durante il tiro di difesa resta imbucata.
3.7 Acchito delle bilie
Se la bilia n. 8 viene imbucata o esce dal tavolo durante il tiro di apertura sarà acchitata nuovamente nello spot inferiore o verrà rifatto il triangolo per eseguire un nuovo tiro di apertura (vedi 3.3 TIRO DI APERTURA e 1.4 ACCHITO DELLE BILIE). Nessun altra bilia numerata viene mai riacchitata nello spot.
3.8 Perdita della partita
Il giocatore perde la partita se:
- a) imbuca la bilia n. 8 e commette un fallo
- b) imbuca la bilia n. 8 prima di aver completato di imbucare la propria serie di bilie
- c) imbuca la bilia n. 8 in una buca differente da quella dichiarata
- d) fa uscire dal tavolo la bilia n. 8
Queste regole non si applicano al tiro di apertura (vedi 3.3 TIRO DI APERTURA)
3.9 Falli di gioco
- 6.2 COLPIRE LA BILIA ERRATA. La prima bilia toccata dalla battente in ogni tiro deve appartenere al gruppo di bilie del giocatore che esegue il tiro, tranne quando il gioco è ancora aperto (vedi 3.4 PARTITA APERTA / SCELTA DEL GRUPPO DI BILIE)
- 6.3 NESSUNA SPONDA DOPO IL CONTATTO
- 6.4 PIEDE A TERRA
- 6.5 BILIA FUORI DAL TAVOLO (vedi 3.7 ACCHITO DELLE BILIE)
- 6.6 BILIA TOCCATA
- 6.7 DOPPIO COLPO/BILIE ATTACCATE
- 6.8 TIRO A SPINGERE
- 6.9 BILIE ANCORA IN MOVIMENTO
- 6.10 POSIZIONAMENTO ERRATO DELLA BATTENTE
- 6.11 GIOCO SCORRETTO DA DIETRO LA LINEA DI TESTA
- 6.12 STECCA SUL TAVOLO
- 6.13 NON RISPETTARE IL TURNO DI GIOCO
- 6.15 GIOCO LENTO
- 6.16 CONDOTTA ANTISPORTIVA
- 6.17 POSIZIONE IMPROPRIA DEL RACK TEMPLATE
3.10 Serie di falli
I falli di gioco elencati nel paragrafo 3.8 PERDITA DELLA PARTITA sono sanzionati con la perdita della partita in essere al momento del fallo. Per comportamenti antisportivi (vedi 6.16 CONDOTTA ANTISPORTIVA) il giudice di gara sceglierà una sanzione adeguata.
3.11 Pareggio
Se si verifica una situazione di pareggio (vedi 1.12 PAREGGIO) il tiro di apertura verrà eseguito nuovamente dal giocatore che ha precedentemente eseguito quello della partita pareggiata.
