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Regolamento Pool

Palla 10

Testo tratto dal regolamento ufficiale FISBB. Fonte: FISBB — Regole di gioco Pool, versione 0.7 del 20/07/2016.

5 Palla 10

Palla 10 è un gioco a tiri dichiarati con dieci bilie numerate da 1 a 10 e la bilia battente. Le bilie sono colpite in ordine numerico crescente e la bilia con il numero più basso deve essere toccata per prima dalla battente affinché il tiro sia considerato regolare. Se la bilia numero 10 viene imbucata durante il tiro di apertura verrà posizionata in corrispondenza dello spot inferiore ed il giocatore che ha eseguito il tiro mantiene il diritto al tiro. Per ogni tiro può essere dichiarata solamente una bilia ad eccezione del tiro di apertura in cui non è necessario dichiarare (vedi 5.5 TIRI DICHIARATI E BILIE IMBUCATE).

5.1 Determinazione dell’ordine di gioco

Il giocatore che vince l’acchito sceglie chi eseguirà il tiro di apertura (vedi 1.2 ACCHITO PER DETERMINARE L’ORDINE DI GIOCO). Il regolamento standard prevede la spaccata alternata, ma sono possibili scelte alternative, vedi il punto 15 del Regolamento.

5.2 Il triangolo nel Palla 10

Le bilie numerate sono disposte in maniera il più possibile ravvicinata in forma triangolare, con la bilia numero 1 sul vertice del triangolo in coincidenza dello spot inferiore e la bilia numero 10 posizionata al centro del triangolo. Le altre bilie sono disposte nel triangolo casualmente (vedi il punto 4 del Regolamento fare il triangolo).

5.3 Tiro di apertura regolare

Le seguenti regole sono applicate durante il tiro di apertura:

  • a. la battente è bilia in mano dietro la linea di testa
  • b. se non viene imbucata nessuna bilia, almeno 4 bilie numerate devono colpire una o più sponde altrimenti il tiro sarà considerato irregolare (vedi il punto 17 del Regolamento).

5.4 Tiro successivo alla spaccata

Se il tiro di apertura è regolare, il giocatore che ha eseguito il tiro può scegliere di giocare un push out. Il giocatore deve manifestare questa intenzione dicendolo al giudice di gara, le regole 6.2 COLPIRE LA BILIA ERRATA e 6.3 NESSUNA SPONDA DOPO IL CONTATTO sono sospese per il tiro successivo. Se non viene commesso nessun fallo durante il tiro di push out, l’altro giocatore sceglie chi eseguirà il tiro successivo al push out. La bilia 10 imbucata durante un push out viene posizionata sullo spot inferiore senza alcuna sanzione per il giocatore.

5.5 Tiri dichiarati e bilie imbucate

Ogni volta che il giocatore tenta di imbucare un bilia (eccetto che nel tiro di apertura) deve dichiarare il tiro, per ogni tiro deve essere indicata la bilia e la buca in cu si intende imbucarla, a meno che non sia ovvio. Altri dettagli, come il numero di sponde ed il contatto con altre bilie, sono irrilevanti.

Per ogni tiro, il giudice di gara deve essere certo di aver compreso il tiro che il giocatore ha intenzione di effettuare, in modo tale da non essere possibili fraintendimenti, p.e. con sponde, combinazioni e tiri simili il giocatore dovrebbe sempre indicare la bilia e la buca. Se il giudice di gara o l’avversario non sono sicuri del tiro che si sta eseguendo possono chiedere di dichiararlo.

5.6 Difesa

Il giocatore che esegue il tiro, dopo la spaccata ed in ogni momento può chiamare “difesa” che gli permette di colpire la bilia numerata senza imbucare la bilia e terminare il suo turno. Tuttavia se il giocatore imbuca la bilia numerata l’avversario ha la possibilità di eseguire il tiro dalla posizione corrente o far tirare il giocatore che ha chiamato la difesa (vedi 5.7 BILIE IMBUCATE ERRONEAMENTE).

5.7 Bilie imbucate erroneamente

Se un giocatore manca la bilia che aveva precedentemente dichiarato, imbucando la bilia dichiarata nella buca sbagliata o imbucando un'altra bilia, il suo turno finisce ed l’avversario ha la possibilità di eseguire il tiro successivo o lasciar continuare il giocatore che ha imbucato la bilia errata.

5.8 Continuazione del gioco

Se il giocatore che esegue il tiro imbuca regolarmente la bilia dichiarata (ad esclusione del push out, vedi 5.4 TIRO SUCCESSIVO ALLA SPACCATA) ogni altra bilia imbucata durante il tiro resta in buca (ad esclusione della palla 10, vedi 5.9 POSIZIONAMENTO DELLE BILIE), e prosegue al tavolo con il tiro successivo. Se il giocatore imbuca regolarmente la palla 10 dichiarandola prima che questa risulti essere l’ultima bilia sul tavolo, la palla 10 viene riposizionata sullo spot di fondo ed il giocatore che ha eseguito il tiro mantiene il turno. Se il giocatore che esegue il tiro fallisce nell’imbucare una bilia dichiarata o commette un fallo, il gioco passa all’avversario che, se non è stato commesso alcun fallo, deve giocare la battente dalla posizione in cui è stata lasciata dall’altro giocatore.

5.9 Posizionamento delle bilie

Se la bilia 10 viene imbucata durante un fallo, un push out o durante il tiro di apertura, o senza averla dichiarata, o per errore nella buca errata, o esce dal tavolo viene riacchitata (vedi 1.4 ACCHITO DELLE BILIE). Nessun altra bilia numerata viene riposizionata.

5.10 Falli di gioco

Se il giocatore che esegue il tiro commette un fallo di gioco, il gioco passa all’avversario. La battente è bilia in mano, e l’avversario può posizionarla ovunque sulla superficie di gioco (vedi 1.5 BILIA IN MANO).

I seguenti sono i falli di gioco nel Palla 10:

5.11 Falli seri

Per 3 falli consecutivi (vedi 6.14 TRE FALLI CONSECUTIVI) si perde la partita. Per condotta antisportiva (vedi 6.16 CONDOTTA ANTISPORTIVA) il giudice di gara sceglierà una sanzione adeguata alla natura dell’offesa.

5.12 Pareggio

Se si giungerà ad una situazione di stallo all’interno della partita verrà rifatto il triangolo e rieseguito il tiro di apertura (vedi 1.12 PAREGGIO).